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Text File  |  1996-04-07  |  5KB  |  220 lines

  1. ; Misc -----------------------------------------------------------------------------
  2. ;
  3. ; Kurze Programmbeschreibung
  4. MSG_DESCIPTION (0//)
  5. Game: Four (or more) in a row.
  6. ;
  7. ; Hinweis: Mit MUI erstellt
  8. MSG_MUI_APPLICATION (//)
  9. This is a MUI-Application!
  10. ;
  11. ; Hinweis: MUI
  12. MSG_MUI_COPYRIGHT (//)
  13. MUI is copyrighted by Stefan Stuntz.
  14. ;
  15. ; Windowtitles ---------------------------------------------------------------------
  16. ;
  17. ; Titel des Main-Windows
  18. MSG_MAIN_TITLE (//)
  19. X-Wins
  20. ;
  21. ;
  22. ; Titel des Prefs-Windows
  23. MSG_PREFS_TITLE (//)
  24. X-Wins  - Preferences...
  25. ;
  26. ;
  27. ; Titel des About-Windows
  28. MSG_ABOUT_TITLE (//)
  29. About  X-Wins
  30. ;
  31. ; Menus ----------------------------------------------------------------------------
  32. ;
  33. ;Shortcuts + Menus
  34. MSG_MENU_PROJECT_TITLE (//)
  35. Project
  36. ;
  37. MSG_MENU_PROJECT_ABOUT (//)
  38. _? About...
  39. ;
  40. MSG_MENU_PROJECT_QUIT (//)
  41. _q Quit
  42. ;
  43. ; Messages --------------------------------------------------------------------------
  44. ;
  45. ; Requester-Text bei drohendem Verlust
  46. MSG_YOU_LOOSE (//)
  47. You will loose!
  48. ;
  49. ;
  50. ; Requester-Text bei drohendem Gewinn
  51. MSG_YOU_WIN (//)
  52. You will win!
  53. ;
  54. ; ----------------------------------------------------------
  55. ;
  56. ; Status-Text bei unentschieden
  57. MSG_MAIN_INFO_PATT (//)
  58. No winner!
  59. ;
  60. ;
  61. ; Status-Text bei Sieg
  62. MSG_MAIN_INFO_WIN (//)
  63. wins!
  64. ;
  65. ;
  66. ; Status-Teiltext wer am Zug ist
  67. MSG_MAIN_INFO_MOVE (//)
  68. Move for
  69. ;
  70. ;
  71. ; Status-Teiltext, wenn Computer = Spieler 1
  72. MSG_MAIN_INFO_AMIGA1 (//)
  73. Amiga for player 1
  74. ;
  75. ;
  76. ; Status-Teiltext, Name von Spieler 1
  77. MSG_MAIN_INFO_PLAYER1 (//)
  78. player 1
  79. ;
  80. ;
  81. ;
  82. ; Status-Teiltext, wenn Computer = Spieler 2
  83. MSG_MAIN_INFO_AMIGA2 (//)
  84. Amiga for player 2
  85. ;
  86. ;
  87. ; Status-Teiltext, Name von Spieler 2
  88. MSG_MAIN_INFO_PLAYER2 (//)
  89. player 2
  90. ;
  91. ;
  92. ; Status-Text des Help-Modes
  93. MSG_MAIN_INFO_HELP (//)
  94. Searching for the best move...
  95. ;
  96. ; OK-Button -------------------------------------------------------------------------
  97. ;
  98. ; Text für OK-Button (Requester)
  99. MSG_BUTTON_OK (//)
  100. _Ok
  101. ;
  102. ; Main-window content ---------------------------------------------------------------
  103. ;
  104. ; shortcut + Text für Button: Neues Spiel
  105. MSG_MAIN_BUTTON_NEWGAME (//)
  106. _n New Game
  107. ;
  108. ;
  109. ; shortcut + Text für Button: Zug zurücknehmen
  110. MSG_MAIN_BUTTON_BACK (//)
  111. _b Back
  112. ;
  113. ;
  114. ; shortcut + Text für Button: Hilfe mir
  115. MSG_MAIN_BUTTON_HELP (//)
  116. _h Help
  117. ;
  118. ;
  119. ; shortcut + Text für Button: Tausche Seitenwechsel
  120. MSG_MAIN_BUTTON_SWAP (//)
  121. _s Swap
  122. ;
  123. ;
  124. ; shortcut + Text für Button: Einstellungen
  125. MSG_MAIN_BUTTON_PREFS (//)
  126. _p Preferences...
  127. ;
  128. ;
  129. ; Prefs-window content --------------------------------------------------------------
  130. ;
  131. ; shortcut + Label für Stringgadget: Name Spieler 1
  132. MSG_PREFS_LABEL_NAME1 (//)
  133. _1 Payer 1:
  134. ;
  135. ;
  136. ; shortcut + Label für Stringgadget: Name Spieler 2
  137. MSG_PREFS_LABEL_NAME2 (//)
  138. _2 Payer 2:
  139. ;
  140. ; ----------------------------------------------------------
  141. ;
  142. ; Text für Cyclegadget: Spieler 1 beginnt
  143. MSG_PREFS_CYCLE_BEGINNER1 (//)
  144. Player 1 begins
  145. ;
  146. ; Text für Cyclegadget: Spieler 2 beginnt
  147. MSG_PREFS_CYCLE_BEGINNER2 (//)
  148. Player 2 begins
  149. ;
  150. ; Text für Cyclegadget: Gewinner beginnt
  151. MSG_PREFS_CYCLE_BEGINNER3 (//)
  152. Winner begins
  153. ;
  154. ; Text für Cyclegadget: Verlierer beginnt
  155. MSG_PREFS_CYCLE_BEGINNER4 (//)
  156. Looser begins
  157. ;
  158. ; Text für Cyclegadget: Wechselnder Beginner
  159. MSG_PREFS_CYCLE_BEGINNER5 (//)
  160. Alternate beginner
  161. ;
  162. ; ----------------------------------------------------------
  163. ;
  164. ; Text für Cyclegadget: Spieler ist Mensch
  165. MSG_PREFS_CYCLE_MODE1 (//)
  166. Human
  167. ;
  168. ;
  169. ; Text für Cyclegadget: Spieler ist Computer
  170. MSG_PREFS_CYCLE_MODE2 (//)
  171. Amiga
  172. ;
  173. ; ----------------------------------------------------------
  174. ;
  175. ; shortcut + Label für Slidergadget: Anzahl der Steine, um zu gewinnen
  176. MSG_PREFS_LABEL_REIHE (//)
  177. _r Stones in a row:
  178. ;
  179. ;
  180. ; shortcut + Label für Slidergadget: Anzahl der Felder waagrecht
  181. MSG_PREFS_LABEL_XFELDANZ (//)
  182. _h Fields horizontale:
  183. ;
  184. ;
  185. ; shortcut + Label für Slidergadget: Anzahl der Felder senkrecht
  186. MSG_PREFS_LABEL_YFELDANZ (//)
  187. _v Fields verticale:
  188. ;
  189. ;
  190. ; shortcut + Label für Slidergadget: Anzahl der Suchebenen für Computer-Zug
  191. MSG_PREFS_LABEL_TIEFE (//)
  192. _d Deep of thinking:
  193. ;
  194. ; ----------------------------------------------------------
  195. ;
  196. ; shortcut + Label für Checkmark: Nachrichten an/aus
  197. MSG_PREFS_CHECK_MSG (//)
  198. _m Messages
  199. ;
  200. ;
  201. ; shortcut + Label für Checkmark: Neues Spiel beginnen
  202. MSG_PREFS_CHECK_NEWGAME (//)
  203. _b Begin a new game
  204. ;
  205. ; ----------------------------------------------------------
  206. ;
  207. ; shortcut + Text für Button: Sichern
  208. MSG_PREFS_BUTTON_SAVE (//)
  209. _s Save
  210. ;
  211. ;
  212. ; shortcut + Text für Button: Benutzen
  213. MSG_PREFS_BUTTON_USE (//)
  214. _u Use
  215. ;
  216. ;
  217. ; shortcut + Text für Button: Abbruch
  218. MSG_PREFS_BUTTON_CANCEL (//)
  219. _c Cancel
  220.